Корпоративные базы данных - статьи

индивидуалки уфы

Глава 3


Поддержка средств 4GL
Рис. 9. Задание расширенных атрибутов PowerBuilder
Программирование триггеров и процедур
Правила и начальные значения
Домены
Рис. 11. Определение домена
Генерация отчетов
Рис. 12. Варианты выдачи отчета
Настройка режимов отображения
8. Новые возможности версии 2.5
9. Заключение
10. Список литературы
Интеграция приложений в SQL Windows на основе современных технологий и стандартов
Интеграция приложений в SQL Windows на основе современных технологий и стандартов - часть 2
Интеграция приложений в SQL Windows на основе современных технологий и стандартов - часть 3
Интеграция приложений в SQL Windows на основе современных технологий и стандартов - часть 4
PowerBuilder - среда разработки приложений масштаба предприятия
Семейство Powersoft Enterprise Series
Введение в PowerBuilder
Интеллектуальный SQL (SQL Smart)
Удобные объекты (Object Easy)
Коллективная разработка(Enterprise Enabled)
Интегрированная среда проектирования (Developer Designed)
Инструментальная среда PowerBuilder
Художник приложений (Application Painter)
Художник окон (Window Painter)
Художник меню (Menu Painter)
Художник Окна данных (DataWindow Painter)
Художник структур (Structure Painter)
Художник настроек (Preferences Painter)
Справка (Help)
Художник баз данных (DataBase Painter)
Художник переноса данных (Data Pipeline Painter)
Художник запросов (Query Painter)
Художник функций (Function Painter)
Художник проектов (Project Painter)
Художник библиотек (Library Painter)
Художник Объектов пользователей (User Object Painter)
Запуск (Run)
Отладка (Debug)
Создание приложения в среде PowerBuilder
Создание и управление базой данных
Репозиторий дизайна приложений (Application Design Repository)
Создание приложения в среде PowerBuilder
Объекты, элементы управления и события
Управление объектами
Объектная технология
Возможности интеграции и направления развития
Открытая среда разработок клиент/сервер (CODE - Clent/Server Open Development Environment)
Открытая среда разработок клиент/сервер (CODE - Clent/Server Open Development Environment) - часть 2
Открытая среда разработок клиент/сервер (CODE - Clent/Server Open Development Environment) - часть 3
Направления дальнейшего развития
Технология быстрой разработки приложений на основе CASE-средств фирмы CADRE
1. Общая характеристика CADRE VantageTeam Builder
2. VantageTeam Builder как инструмент аналитика и дизайнера
2.1. Анализ - постановка задачи, общие принципы решения.
2.2. Архитектура - общие принципы решения задачи.
2.3. Дизайн - детальная проработка основных решений на логическом уровне.
3. VantageTeam Builder для программиста.
3.1. Создание базы данных.
3.2. Генерация экранных форм.
3.3. Генерация кодов программ.
3.4. Сборка программы.
4. Средства ускорения разработки приложений
4.1. Личные библиотеки модулей программы.
4.1. Личные библиотеки модулей программы. - часть 2
4.2. Использование стандартной библиотеки модулей программы.
4.3. Проблемы практического применения стандартной технологии.
5. Генератор GRINDERY On-Step 4GL
5.1. Эталонный интерфейс для произвольной таблицы БД.
5.1. Эталонный интерфейс для произвольной таблицы БД. - часть 2
5.2. Атрибуты и генерация эталонного интерфейса.
5.3. Применение и перспективы развития GRINDERY One-Step 4GL.
6. VantageTeam Builder и GRINDERY как средства разработки приложений для NewEra и SuperNOVA
Несколько выводов
Литература
Введение
Цикл разработки в S-Designor
Рис. 1. Цикл разработки в S-Designor
Последовательность проектирования модели данных в S- Designor
Наиболее примечательные возможности S-Designor
Работа c источником данных в виде пакета SQL- предложений (DDL)
Идентификация модели заголовком (Title)
Типизация данных
Архивирование модели и модификация структуры данных
Средства проектирования представлений (View)
Проверка правильности спроектированной модели
Расчет необходимой внешней памяти под БД
Средства генерации отчетов
Интеграция со средствами разработки 4GL
Интеграция со средствами разработки 4GL - часть 2
Генерация приложений
Средства групповой разработки модели данных
Средства групповой разработки модели данных - часть 2
Рис. 6. Консолидация модели данных с моделью в словаре
Рис. 7. Список моделей проекта
Заключение
Список литературы



Начало    



Книжный магазин